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Carte d'armée : Isamu

(Isamu)

  

   

Isamu

  

Utgar

   

Humain de Terre


Image Isamu

Zone d'impact

Silhouette Isamu

Carte version anglaise

Carte expert (anglais) Isamu

Carte version française

Figurines

Classement

GénéralUtgar
PlanèteTerre

UniversHeroscape
PackLes Champs de la Bravoure
Boitetrad> Heroes of Elswin

Numéro 20
Nb figurines 1

Caractéristiques débutant

Déplacement 6
Portée 1
Attaque 4
Défense 1

Caractéristiques expert

EspèceHumain
TypeHéros Unique
ClasseNinja
PersonnalitéDiscipliné
TailleMoyen 4
Déplacement 6
Portée 1
Attaque 3
Défense 1

Vie 1
Points 10

Pouvoirs spéciaux

DISPARITION 9

Si Isamu est attaqué et qu'au moins un crâne est obtenu, lancez le dé 20 pour le faire disparaître. Sur un résultat de 1-8, effectuez un jet de défense normal. Sur un résultat de 9 ou plus, Isamu ne reçoit aucun dommage et peut se déplacer immédiatement de 4 hexagones. Isamu peut disparaître seulement s'il peut terminer son mouvement sur un hexagone non adjacent à une figurine ennemie.

MARCHE SPECTRALE

Isamu peut se déplacer à travers les autres figurines et ne peut jamais être attaqué lorsqu'il quitte un engagement.

ATTAQUE DÉSHONORANTE

Quand il attaque une figurine qui suit Jandar, Isamu ajoute 2 dés à son jet d'attaque.


Biographie

Une rafale de vent amer souffle depuis le Nord. Le Soldat Richard Chapman de l'Elite Aéroportée, étire ses bras autour de lui afin de chasser le froid environnant. Ce maudit vent l'éloigne de sa zone d'atterrissage et maintenant, il a été séparé du reste de son escouade.

Chapman scrute l'horizon pour repérer ses alliés, quand soudain, un éclair rouge lui saute aux yeux. Le soldat prépare immédiatement son arme et adapte ses sens à son environnement. Il sent quelque chose de moite qui lui martèle le front ; cherchant avec sa main, il sent une tache humide.

"La pluie...", se murmure-t-il. Un éclair lézarde le ciel. Le c½ur du soldat bondit dans sa poitrine ! La silhouette sombre d'un homme masqué, illuminé par un nouvel éclair, se tient juste en face de lui, et dans la même seconde disparaît de son champ de vision. Chapman tourne frénétiquement la tête dans toutes les directions, mais ne parvient pas à repérer la mystérieuse silhouette. A la périphérie de son champ de vision, il perçoit un autre éclair rouge. Maudissant le ciel, il fait feu. En vain. R.A.S.

Le long et strident bruit du métal que l'on dégaine se fait entendre derrière. Se retournant prestement, le soldat voit brièvement la tenue d'un ninja vêtu d'un habit écarlate, puis tout devient noir...